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拒舔中資!《魔獸世界》創始首席設計師Mark Kern宣布抵制暴雪

新頭殼newtalk | 簡育詮 綜合報導
《魔獸世界》設計師Mark Kern宣布抵制暴雪。   圖:翻攝自維基百科
《魔獸世界》設計師Mark Kern宣布抵制暴雪。   圖:翻攝自維基百科

暴雪娛樂決定嚴懲《爐石戰記》香港職業選手Blitzchung的決定在全球遊戲社群引起軒然大波,知名《魔獸世界》創始首席設計師Mark Kern也在個人推特上宣布刪去暴雪遊戲啟動器與遊戲檔案抵制暴雪,不僅如此,他還爆料中資早已大量入侵美國遊戲界,自己就因為拒收來自中國一筆2百萬美元(約6,100萬元新台幣)的賄賂而被迫離開自己創立的工作室。Mark Kern也表示,自己開發中的新遊戲「Em-8ER」將拒絕包括Epic、騰訊等任何一間中資公司的投資,徹底與中國劃清界線。

《爐石戰記》香港職業選手Blitzchung在賽後受訪臉戴口罩、高喊「光復香港、時代革命」遭暴雪官方踢出聯盟、沒收獎金,甚至連累該場主播賽評的事件在全球遊戲社群中引起軒然大波,推特上開始有許多網友使用「抵制暴雪(#BoycottBlizzard)」的趨勢標籤,呼籲對暴雪決定不滿的網友們串聯起來透過刪遊戲、刪帳號、退訂閱表達意見,使用者中不乏有遊戲界從業人員、選手、實況主等社群領袖。

其中,暴雪經典MMORPG《魔獸世界》創始首席設計師Mark Kern也以暴雪前員工、遊戲工作室老闆等身分連發數篇長篇推文,宣布他將就此加入「抵制暴雪」運動,並且宣布自己製作中的新遊戲「Em-8ER」拒絕任何來自中國的資金。

「這很傷人。但除非暴雪逆轉他們對Blitzchung的判決,我不會再玩《魔獸世界》經典版,這款我協助製作並說服暴雪再度重發的遊戲。以後遊戲內不會再有Mark Kern公會了。讓我說明我為何#抵制暴雪。

我在種族上是一個中國人。我出生在台灣並在香港生活過了一段時間。我跟中國該地的多家遊戲公司曾有多年的生意往來。所以我想我對此事的觀點是有力的,因為我曾作為暴雪遊戲團隊的領導者並且在亞洲長大。

我親眼看著中國靠著巨大的投資力量,慢慢將遊戲與電影業界納入手中。美國公司很可惜地沒有向中國及亞洲公司那樣對遊戲進行投資,這讓中國對我們的媒體產生了空前的影響力。中國遊戲公司能成長得如此巨大並非單純由於其市場規模,更是由於其政府對其進行資助。他們可以獲得免費的土地、免費的辦公室、還有巨量的資金注入其中。這些現金被用來擴張公司以及收購美國遊戲公司。

我曾第一手目擊中國遊戲公司的腐敗,並且自己就因為拒絕收受中國回扣的2百萬美元賄賂而被踢出自己創立的公司(在離開暴雪之後),這是我第一次公開說明此事。我也看到美國公司在中代表為了為他們的3A作品獲取證照付出金額類似的賄賂。並非每個人都像我一樣拒絕賄賂。中國公司試圖透過被掌控的媒體報導毀掉我的職涯。在中國花錢買報導很常見,如今有些類似的錢也流進美國了。不幸的是,有錢能使鬼推磨。中國已經成功滲入科技、遊戲還有其他(報導領域)。

不幸的是,美國與歐洲公司對於承擔風險合法投資遊戲公司的意願並不如中國強。中國成為少數幾個中小型工作室能獲取資金來源的地方。因此,中國的影響力再度加強。我相信電影業也面臨類似情況。

但如今我們正面臨共產主義者利用無限資金凌駕我們的美國價值的狀況。我們為了中國自我審查遊戲、我們為了中國自我審查電影。現在,遊戲公司甚至為此對自由與民主噤聲了。中國正打算以專制凌駕全世界。

在全世界所有公司之中,暴雪是我認為最不可能向中國指示屈服的公司。暴雪是奠基於「玩家優先」與「不貪心」的一家公司。至少,在我還在那裏上班時是這樣子的。

政治獨立於遊戲之外是一件事,我依舊對此相當支持。但對敢於大聲指出腐敗、對於人權與自由的侵犯的聲音卻施以不平的嚴酷懲罰,則是另一件事。我冒著極大風險說出這些事。中國監控所有社群媒體,而我知道這代表我們的工作室很可能再也不會有中國投資者願意投資我們的新MMO遊戲,也很可能永遠無法在那裏獲取執照並營運。

但我已忍無可忍。我與香港同在,且我反對暴雪對中國展示明顯且可笑的畏懼。暴雪是時候該把他們曾有的風骨給長回來了,並且重新做出對遊戲人正確的決定。遊戲人,站起來吧!

還有,這確實代表我將拒絕任何來自Epic的獨佔提議。他們的錢是從騰訊那來的。Em-8ER永遠不會在Epic Game Store獨佔發行。這可能代表我們沒辦法賺大錢,但如今比起遊戲有更重要的意義。我們必須劃清界線所在,而我現在就要把界線劃清。

https://newtalk.tw/news/view/2019-10-09/309461?fbclid=IwAR3m0vbMYtPE5l29VP1gve-fCFCIQmstOIgU6YVKGEmAR18aXe76HqQUxms

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跨國賭博網 7中國人賺走216億
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2019-09-17

資金來自中國 伺服器設美國

〔記者張瑞楨/台中報導〕警方在台中市七期商業辦公大樓,查獲中國人投資台灣,成立的「網路賭博產業鏈」,於桔子數位公司、螞蟻數位公司內逮捕七名中國「教官」與六十七名台灣人,兩間公司除了中國「金流」與設置在美國的伺服器之外,從網頁設計到客服,台灣人「一條龍」包辦產業鏈所有工作,吸引中國人簽賭,其中,桔子數位公司近一年營業額高達五十億人民幣,折合台幣達兩百十六億餘元,顯示中國賭博市場龐大,賭性也驚人。

  • 中資來台成立網路簽賭公司,警方查扣大批電腦設備,但簽賭網站的伺服器設在美國。(記者張瑞楨攝)

    中資來台成立網路簽賭公司,警方查扣大批電腦設備,但簽賭網站的伺服器設在美國。(記者張瑞楨攝)

今年七月間,電信偵查大隊與中市刑大發現很多年輕人在網路詢問桔子、螞蟻數位公司的徵才工作,兩家公司基層員工起薪三萬元,績效獎金五千至一萬元,幹部起薪六萬元,績效獎金三萬元以上,比一般「正當」企業的起薪高三成,進一步調查發現兩公司經營代號「bet365」的賭博網站,資金來自於中國,估計可能達數千萬至上億台幣,遂報請台中地檢署指揮偵辦。

網頁設計到客服 台灣人全包

警方十一日搜索這兩家位於七期同棟但不同樓層的公司,查扣大批電腦主機等犯罪工具,逮捕七十四名嫌犯,其中有七人是以觀光等名義到台灣,負責視察營業狀況的幹部,或傳授「攬客話語術」及中國慣用語的中國「教官」,其餘為台灣員工,現場負責人劉姓經理(三十一歲,賭博前科)也是台灣人,檢警發現桔子公司成立已兩年,近一年的營業額高達五十億人民幣,螞蟻公司成立四年,但因帳冊銷毀,營業額不詳。

警方調查,中國嫌犯為了躲避查緝,營運據點都在境外,另看上台灣擁有的工程技術,以及充沛優質的線上客服人才,兩家公司從最基層技術的遊戲串接、網站排行優化、簽賭網站維護、美工設計,一直到博弈遊戲推廣、攬客、客服中心等,「一條龍」包辦所有工作,等於是在台灣建立完整的「網路賭博(博弈)產業鏈」,供中國賭客簽賭。

至於中資的確實來源等細節,仍待偵辦釐清中,全案依賭博等罪嫌法辦。

https://news.ltn.com.tw/news/society/paper/1318289

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陸資在台架賭網 下注逾216億

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黃國峰╱台中報導

中國時報【黃國峰╱台中報導】

大陸線上博弈集團看上台灣高端「人才」技術,砸鉅資在台中市七期商辦大樓成立2家資訊服務公司,實際卻經營「一條龍」式的博弈公司,1年來接受賭客簽注賭金達216億台幣,刑事局電偵大隊循線破獲該賭窟,逮捕台籍負責人及7名大陸民眾共74人,訊後已依賭博罪送辦,並追查是否涉及洗錢。

刑事局7月間網路巡查發現,內容包含運動賽事簽賭、電子遊戲博弈的大陸博弈網站「bet365」;疑似透過以台灣人掛名方式,在台灣成立「桔子數位」與「螞蟻數位」2間博弈公司。

警方調查發現,從底層技術遊戲串接、網站排行優化、賭博網站維護、美工設計,一直到博弈遊戲推廣、攬客、客服中心等;該集團以一條龍方式包辦所有工作,並以鎖IP的方式,僅供大陸賭客下注。

為了招募專業人才,博弈業者以優於業界3成月薪及比勞基法更好的福利,招募資訊工程師、美工、客服人員等;台籍幹部每月還可分紅7、8萬元,大陸方面則每月會派4、5名督導來台探視,並不定期派幹部來訓練員工。初估2年來基本薪資及租金開銷就高達1億多元。

由於該商辦大樓,門禁控管嚴謹,1樓進出需門禁卡,樓上辦公區還需按捺指紋;專案小組11日出動上百名警力,先取得門禁卡上樓後埋伏,等到該公司員工上廁所時才趁隙一網成擒,並逮捕7名來台教育訓練的大陸人士。

警方查扣大批電腦主機、螢幕、筆記型電腦等500多台、行動電話215支以及點鈔機1台及現金28萬7800元;初步清查近1年的賭資逾人民幣50億元,約台幣216億元,警訊後將劉姓負責人等人送辦,檢方諭令劉30萬元交保,其他人20至3萬元不等交保。

https://tw.news.yahoo.com/%E9%99%B8%E8%B3%87%E5%9C%A8%E5%8F%B0%E6%9E%B6%E8%B3%AD%E7%B6%B2-%E4%B8%8B%E6%B3%A8%E9%80%BE216%E5%84%84-215010677.html

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扯!中國手遊無預警封殺香港玩家 ID有「HK」殺無赦
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昨晚中國手遊無預警封殺香港玩家,各HK軍團團長都被踢出遊戲,再登入時僅顯示「該帳號已被託管」無法登入。(圖擷自hkgalden)

昨晚中國手遊無預警封殺香港玩家,各HK軍團團長都被踢出遊戲,再登入時僅顯示「該帳號已被託管」無法登入。(圖擷自hkgalden)

2019-09-15 13:57

〔即時新聞/綜合報導〕香港反送中延燒3個月,令中國政府相當頭疼,開始羅織罪名逮捕群眾,甚至延伸到虛擬世界,有中國手遊無預警封殺所有ID含有「HK」的軍團,稱「如在遊戲內有發現危害國家安全和統一的人員與團體請向官方舉報」,將會嚴肅處理。

    一個以太空大戰為主題中國手遊《第二銀河》在昨(14日)無預警大幅封殺遊戲內的香港玩家帳號,「HongKonger」軍團團長「神經膠質細胞」在巴哈姆特討論區上爆料,昨晚一個擁有超過1000名香港玩家的聯盟「Alliance」正集結準備攻打其他星系時,突然間聯盟底下各軍團團長都被踢出遊戲,再登入時僅顯示「該帳號已被託管」無法登入。

    除了「HongKonger」,超過十多團名字帶有「HK」字眼的軍團團長帳號都被「託管」,而被「託管」的團長,將底下成員一一踢出,瓦解整個聯盟。

    「神經膠質細胞」痛批,官方於遊戲內向名字中包含「HK」字元的軍團作出政治打壓,此舉不單止影響一大群玩家的體驗、影響遊戲平行性、而且無疑地是製造「白色恐怖」,他強調「這只是一個遊戲」。

    遊戲官方並未透露是何種原因刪除香港玩家帳號,僅在官方網站上表示,「如在遊戲內有發現危害國家安全和統一的人員和團體請向官方舉報,一經查實,官方將嚴肅處理」,強調絕不允許遊戲內有任何違反國家法律的事情發生。

    「神經膠質細胞」酸,軍團名字只要有「HK」就會危害中國國家安全,分裂國家,

    帶有「HK」字元的軍團成員都肯定是獨立激進分離武裝分子,各軍團團員於外太空都持有多艘太空戰艦群,密謀發動針對中國的星球大戰。

    對此,許多網友也傻眼表示:「對面超玻璃」、「竟然連HK也變禁語了嗎」、「黨不開心你連遊戲都甭想玩兒」、「這很中國」。

    https://news.ltn.com.tw/news/world/breakingnews/2916251

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    商人、藝人也是可以有祖國的,差別的就在於「尊嚴」與「骨氣」而已!期待中國快快倒,大力唾棄那些舔中的藝人、商人!
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    中國變相抵制金馬獎 李行怒斥自不量力

    2019/06/19 05:30

    李行聽聞中國金雞獎撞期金馬一事,氣得大罵金雞獎「自不量力」。
    (記者宋志雄攝)

    〔記者吳琬婷/台北報導〕國家電影中心為資深導演李行舉辦「行影不離 李行90‧電影70」活動,歡慶他90歲大壽,日前中國金雞獎宣布於11月19日到23日舉辦,撞期金馬獎,擺明要中國影人選邊站,形同中國抵制金馬獎。李行昨聽聞此事,難得動氣表示:「他們(金雞獎)拚得過金馬獎嗎?自不量力嘛!」

    國家電影中心為資深導演李行歡慶90歲大壽,左為文化部長鄭麗君。
    (記者宋志雄攝)

    李行怒斥:「今年金馬已經56屆,金雞獎才幾屆,我勸他們現在調整(日期)還來得及,我聽到這個消息非常生氣。」旁邊工作人員一度想阻止李行發言,但他直說:「你們不要阻止我,我偏要公開講,90歲改不了這個脾氣。」還點名公布金雞獎日期的中國電影家協會書記張宏,「張宏張書記,你自不量力」。到場祝賀的導演朱延平則緩頰說:「影展撞期是常有的事,我想就平常心去看吧。」製片李烈也表示:「金馬已經屹立50年了,我對金馬有信心。」

    國影中心為李行拍攝紀錄片《行影·不離》將於今年金馬影展首映,他感性說:「我90歲了,但我人生90才開始,雖然離生命的盡頭很近,但只要我多活一天,就要為電影多做一天事,我要繼續不斷努力做電影終身義工。」

    https://ent.ltn.com.tw/news/paper/1296881

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    遊戲也得愛國!中國解禁電玩執照 要有「社會主義核心價值」
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    中國國家廣播電視總局今(20)日公布了新的電玩法規,說明電玩遊戲將如往常受審查且發行數量將會受到監控,並鼓勵開商發以「社會主義核心價值」及「中國傳統文化」為開發準則。圖為中國安徽某網咖。(路透)

    中國國家廣播電視總局今(20)日公布了新的電玩法規,說明電玩遊戲將如往常受審查且發行數量將會受到監控,並鼓勵開商發以「社會主義核心價值」及「中國傳統文化」為開發準則。圖為中國安徽某網咖。(路透)

    2019-04-20 22:01

    〔即時新聞/綜合報導〕中國國家廣播電視總局今(20)日公布了新的電玩法規,說明電玩遊戲將如往常受審查且發行數量將會受到監控,並鼓勵開商發以「社會主義核心價值」及「中國傳統文化」為開發準則。

      據《路透》報導,中國國家廣電總局今日頒布了針對各平台電玩遊戲的新法規,根據其指示,電玩遊戲除將接受嚴格審查之外,未來在中國發行的電玩數量也將受到控管。

      據了解,中國自去年3月至12月「冰凍」所有電玩執照的發放,短暫解禁後,到今年2月又命令地方政府暫停接受申請。如今頒布新的法規,可能為中國的遊戲產業帶來新的曙光。

      電玩市場研究及顧問事務所Niko表示,中國政府向來「鼓勵」遊戲開發商,在創作的同時腦中必須抱持著「社會主義核心價值」及「中國傳統文化」的思維。

      https://news.ltn.com.tw/news/world/breakingnews/2765348

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      利多不斷 遊戲股3月淡季不淡


      2019-04-17 06:00

      遊戲股3月淡季不淡,大宇資昨奔漲停的氣勢帶動類股齊漲。圖為大宇資知名IP《仙劍奇俠傳》日前歡慶20週年活動。(資料照,記者張慧雯攝)

      大宇資漲停 帶動類股

      〔記者張慧雯/台北報導〕寒假小旺季雖已過,遊戲股熱度不減!昨(16)日在大宇資(6111)一路奔向漲停114元的氣勢帶動下,包括網龍(3083)、鈊象(3293)、宇峻(3546)等股價也跟著上揚;法人表示,部分台廠在3月淡季營收還能成長,加上拿到中國遊戲版號、授權金可挹注今年獲利等利多消息不斷,使得遊戲股後市營運不看淡。

      鈊象 Q1大賺逾半個股本

      從營收來看,遊戲股股王鈊象3月營收3.59億元、月增12.69%,且累計首季營收來到9.76億元、年增35.04%,而根據鈊象公告首季稅前每股盈餘達5.35元,光是首季就賺進逾半個股本,預計單季獲利可創歷史次高紀錄。

      宇峻3月營收達0.96億元、月增率達7.16%,宇峻也宣布首款自製VR第一人稱射擊遊戲《強襲機甲Drone Striker》,繼在PSVR平台發售後,日前已在Steam平台全球同步推出,期待能挹注第2季營運。

      智冠(5478)與網龍(3083)也有不錯成績。智冠3月營收5.08億元、月增6.26%,首季營收14.96億元、年增率19.82%。網龍3月營收0.63億元、月增率0.47%,首季營收1.86億元,年增率達96.38%。

      至於橘子(6180)3月營收10.1億元,月減0.5%,不過,4月橘子旗下的行動生活入口beanfun!積極深耕各大商圈,將在北部推出一連串活動。而昱泉(6169)最近也宣布和HTC VIVELAND團隊攜手合作,宣布推出《功夫VR》獨家搶先在台北、高雄2地開放虛擬實境樂園據點,讓民眾親身體驗。

      辣椒(4946)也針對《棒球大王》與桃猿Lamigo、統一獅舉辦主題日。唯晶數位(6626)代理的迪士尼療癒系手遊《Disney Tsum Tsum Land》正式上線,事前登錄人數也突破百萬,預料將有效挹注第2季營收獲利!

      https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1282108

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      中國市場變數大 遊戲業轉向東南亞、東北亞


      2019-04-04 06:00

      宇峻董事長劉信。(記者張慧雯攝)

      〔記者張慧雯/台北報導〕去年受到「中國停發遊戲版號」的震撼彈後,不少台廠遊戲業者都表示「中國市場變數大、一定要分散」,紛紛轉向東南亞與東北亞市場進攻,事實上,包括宇峻(3546)、昱泉(6169)、辣椒(4946)、唯數(6626)等都決定「走出去、放眼國際市場」才是王道。

      宇峻董事長劉信就指出,國內遊戲業者最大優勢就是「擁有知名IP」與「美術能力」,未來應積極與中國、日本、韓國遊戲大廠尋求合作機會,共同進軍國際遊戲市場將更有勝算,今年宇峻自行研發的二次元遊戲《伊蘇》,預計5月在日本上檔。

      昱泉總經理洪英超則表示,今年自製手機遊戲《Aurora 7希望之子》預計於日、韓、泰、印、中、台灣等地區推出,其中海外市場部分正洽談授權,屆時昱泉可有授權金分成收入挹注獲利。

      辣椒董事長鄧潤澤也認為,旗下的《真三國無雙‧斬》遊戲去年在日本上檔後成績不錯,由於日本的遊戲市場夠成熟,且付費比率高,「台灣遊戲業者若要走出去,日本市場一定是第一站」,因此今年辣椒將擴大在日本的營運,期待能有不錯成績。

      唯晶數位董事長許書綺也說,中國宣布暫停發放遊戲版號後,讓業者深切了解「不能只重視一個市場,一定要分散」,以去年營收來看,唯數在國內、國外市場營收占比拉至50:50,在日本、泰國都拿下海外營運佳績,今年也將海外觸角拓展至韓國,預計第3季正式成立唯數韓國子公司,大舉進攻亞洲遊戲市場,期待有更好成績。

      https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1279052

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      中國恢復發放遊戲版號 台灣廠商拿到2張


      2019-04-04 06:00

      宇峻授權給中國遊戲商的《英雄傳說:星之軌跡》終於拿到版號,圖為去年電玩展宇峻活動照片。(記者張慧雯攝)

      宇峻、大宇資拔頭籌

      〔記者張慧雯/台北報導〕中國廣電總局前天(2日)公告「進口網路遊戲審批」30款遊戲中,國內遊戲廠宇峻(3546)、大宇資(6111)授權給中國遊戲發行商代理的遊戲《英雄傳說:星之軌跡》、《仙劍客棧H5》都在名單之列,累計中國自去年12月開始發放國產與進口遊戲版號超過上千個,但台廠授權代理的遊戲目前只有2個拿到版號,預估約有7-8個遊戲還在等。

      2018年3月起中國無預警宣布停發網路遊戲版號,由於沒有版號、新遊戲就無法上市,兩岸遊戲業者莫不哀鴻遍野,不過自去年12月開始,中國廣電總局首先恢復「國產網路遊戲審批」後,先連續公告4批國產網路遊戲,直到4月2日才首度公告「進口網路遊戲審批」,暌違13個月終於等到遊戲版號。

      宇峻表示,按照目前規劃《英雄傳說:星之軌跡》5月會先在日本上市,而中國的部分營運已交由北京暢遊時代數碼執行,預估最快第2季,最慢第3季上市,還在等版號的則是《曉之軌跡》、《幻想三國誌》;至於大宇資的「仙劍客棧H5」營運商為廣州遊愛網絡,大宇資表示,目前大概還有4-5款遊戲已授權正在等版號,比較有名的是「軒轅劍龍舞雲山」和「軒轅劍蒼之曜」;至於網龍(3083)也有《吞食天地 M》正在等版號,期待能儘速取得。

      還有7-8個遊戲排隊等

      法人認為,中國「國內」與「進口」遊戲版號審批雙雙開放,意味著遊戲版號審批徹底恢復,政策對於遊戲業監管邊際放鬆,對於遊戲業今年的營收成長自然看好。

      時隔兩年 怕內容過時

      不過,也有業界人士指出,其實這些已獲得版號的遊戲是否都會上線,還得看情況,主要是多數遊戲2017年就已送進廣電總局審批,看準的是跟上電視劇或電影上映時間,但被卡關1年多後,電視劇或電影早就下檔多時,遊戲上檔已無太大意義;也有業內人士認為,遊戲界製作團隊換來換去,距今2年前的製作團隊人馬可能早都換過一輪,該遊戲是否還能上線也得重新檢視。

      但無論如何,在國內遊戲業對中國市場已不敢寄予厚望之際,市場又突然開放、增溫,業者表示「在無預期情況下,若多出中國市場的營收,當然是好消息、多多益善!」受到此利多消息影響,昨宇峻大漲5.3元、以69.8元作收,大宇資也上漲2元、以126.5元作收,網龍也上漲1.6元、以47.4元作收。

      https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1279051

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